26 lut 2010 at 16:42
Patrys
code
3 Comments
Kolejny skrót. Dość regularny przypadek zwrócenia sumy słowników bez niszczenia któregokolwiek z nich:
def foo(bar, baz):
tmpdict = dict(bar)
tmpdict.update(baz)
return tmpdict
Można również rozwiązać inaczej, korzystając z faktu, że dict akceptuje nazwane parametry:
def foo(bar, baz):
return dict(bar, **baz)
Korzystając ze skrótów zawsze upewnij się, że na […]
26 lut 2010 at 00:36
Patrys
code, web
5 Comments
Nie wiem, czemu niektórzy tak uparcie korzystają z funkcji render_to_response, by za każdym razem przekazać do niej ręcznie stworzony obiekt kontekstu. Zresztą, sami oceńcie, która wersja jest ładniejsza:
from django.shortcuts import render_to_response
from django.template import RequestContext
def foo(request):
# …
return render_to_response(‘foo.html’, {‘bar’: baz},
[…]
13 lut 2010 at 16:47
Patrys
code
No Comment
Taki weekendowy żarcik:
#!/usr/bin/env python
import random
class Foo(random.choice([int, str, unicode, Exception])):
pass
f = Foo(‘1’)
print ‘f‘
10 lut 2010 at 16:04
Patrys
web
9 Comments
Z powodu występującego dzisiaj u mnie przesilenia kataru, zostałem zmuszony (dosłownie ze łzami w oczach) do zmiany wielkości fontów z 10 na 12 punktów. Później wspomniałem o tym kilku osobom, dodając, że nie rozróżniam liter poniżej 16 pikseli, co w dwóch przypadkach wywołało konsternację. Punkty i piksele to nie to samo.
Punkt jest jednostką typograficzną pochodzącą ze […]
07 lut 2010 at 03:14
Patrys
gry, varia
6 Comments
Kiedy byliśmy szczylami zupełnymi (pierwsze dwie klasy podstawówki), zagrywaliśmy się w Talizman, wtedy znany jedynie jako Magia i miecz. Gra wciągała, ale z czasem zaczęliśmy szukać odmiany. Advanced Dungeons & Dragons okazało się strzałem w dziesiątkę, przynajmniej na jakiś czas.
Niedługo później zaczęliśmy swoje pierwsze eksperymenty z poważnymi RPG. Eksperymenty to dobre określenie, bo pierwsze spotkania dziesięciolatków […]