Archive for the ‘gry’ Category

Krzemowe kostki, czyli jak komputery zjadły RPG

Kiedy byli­śmy szczy­lami zupeł­nymi (pierw­sze dwie klasy pod­sta­wówki), zagry­wa­li­śmy się w Tali­zman, wtedy znany jedy­nie jako Magia i miecz. Gra wcią­gała, ale z cza­sem zaczę­li­śmy szu­kać odmiany. Advan­ced Dun­ge­ons & Dra­gons oka­zało się strza­łem w dzie­siątkę, przy­naj­mniej na jakiś czas.
Nie­długo póź­niej zaczę­li­śmy swoje pierw­sze eks­pe­ry­menty z poważ­nymi RPG. Eks­pe­ry­menty to dobre okre­śle­nie, bo pierw­sze spo­tka­nia dziesięciolatków […]

Wrażenia: Noby Noby Boy

Na wstę­pie uprze­dzam, że tekst kilka dni temu poja­wił się na Poly­ga­mii (którą upar­cie wyma­wiam z wyraź­nym i na modłę poliamorii).

Choć więk­szość z posia­da­czy PS3 zapewne zaciera już ręce i szy­kuje port­fele na myśl o zbli­ża­ją­cej się nie­uchron­nie pre­mie­rze Kil­l­zone 2, ja z przy­jem­no­ścią wciąż odła­wiam tra­fia­jące na PSN perełki. Tydzień temu docze­ka­łem się wreszcie […]

Wrażenia: Flower

Nie będę ukry­wał, że jako wielki fan fl0w po kwiatka się­gną­łem w zasa­dzie bez zasta­no­wie­nia i dzień jego pre­miery od kilku tygo­dni zazna­czony był w moim kalen­da­rzu.
Co dosta­jemy w zamian za wyda­tek w wyso­ko­ści 29 zło­tych? Sie­dem plansz, z czego sześć składa się na wątek fabu­larny, a siódma pozwala nam zapo­znać się z listą autorów. […]

Wrażenia: Killzone 2 demo

Tak, taki to okres, że wszy­scy piszą o jed­nym, ale nie jest prze­cież tak źle — przy­naj­mniej na tym blogu nie dowie­cie się, kto został nowym dyrek­to­rem kre­atyw­nym, a kto z kole­gami przy­znał sobie nagrodę za naj­lep­szą kre­ację mul­ti­me­dialną, która to nagroda wcale nie jest nagrodą od kole­gów i nie świad­czy o wza­jem­nym cało­wa­niu się […]

PlayStation 3 i gry

W nawią­za­niu do notki CoSTy i ja podzielę się listą gier, które uwa­żam za szcze­gól­nie warte uwagi.

Heavenly Sword
Moim skrom­nym zda­niem naj­lep­szy sin­gle player na PS3. Niby sla­sher w stylu God of War, ale wyko­na­nie i roz­mach iście fil­mowe. Gra­fika śliczna, a prze­ryw­niki fil­mowe wyko­nane są per­fek­cyj­nie.
Metal Gear Solid 4
Tra­dy­cyj­nie, jak to w Metal Gearach — gramy po […]

Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Poland
This work by Patryk Zawadzki is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Poland.